種族と属性と状態異常とステータス変化

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種族

  • 属性よりも大事で高難度のボスでは種族有利に戦っても苦戦するくらいで、不利の場合は一撃でやられてしまうのが当たり前になります。

属性

  • 種族よりは気にしなくてもいいものの種族+属性で有利を取れた場合3倍ダメージになるので覚えておいて損はない
  • 不利な種族だとしても属性で有利な場合は攻撃は0.75倍になる。
 

状態異常

  • 上記に加えて厳密には状態異常ではないが、即死がある。
  • これらの状態異常は装備で完全回避することもできる。相手の出方がわかっているなら装備するのもあり

ステータス変化

  • いわゆるバフ・デバフ
  • ステータス変化は5段階まで重複するらしい。10%アップを5回かけて50%になる?
  • 状態異常にも言えることだがボス級の敵は謎の力が働いてデバフも状態異常もブロックされてしまう事が多い。なので自分たちを強化したほうが効率的な事が多い

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